滑轮动画从吊起的物件切到一组轮子,观众能看见绳索绕过了轮,却无法找到哪一端固定、哪一端移动。画面一旦从另一侧拍,绳索进入和离开的方向也容易看反。制作时先确定一条经确认的连续路径,把端部、导向和轮组放到同一个参照里。
客户提供当前组件图、轮组位置、绳索固定端和允许展示的运动参考。技术人员指出绳索从哪里开始、经过哪些轮以及另一端属于什么部件。若有多个工作状态,需要分别核对路径。设计示意和实际安装图有差异时,按影片批准的型号和用途确定采用哪一套。
苏州谢谢网络传媒有限公司可在分镜里先画出每一段绳索和机架的关系。固定端使用明确的安装位置作为参照,移动端说明它连接的对象。相邻两段绳索看起来重叠时,可换到能区分前后的角度。仅凭外观不能推断实际连接状态,涉及承载或机械效果时由客户提供依据。
从固定端开始走完整路径
在此之前,先用平面路径图核对绳索经过的位置。
开头保留整机外观,让观看者先找到轮组所在区域。随后以不改变机架方向的视角从一端跟到另一端。局部镜头应同时保留进入轮的绳段、轮槽和离开的绳段。若有遮挡,可用经批准的剖视或分段高亮,切回总览时恢复同一位置。高亮用于识别路径,避免做成未经确认的速度或受力效果。
运动发生前先停留,区分哪些轮位固定、哪些部件会随动作移动。绳索与轮接触的部分要按批准资料核对,不能跳过轮槽或从外壳穿过去。相机跟随移动件时仍可保留机架边缘,方便观看者区分部件变化和镜头变化。需要看清端部时,使用相同方向的近景作为补充。
结构里可能有两条互不相连的绳索。可以先完整展示一条路径,再介绍另一条。两条线路并排出现时,用经确认的起止参照区分。客户若只允许展示部分内部结构,可先说明获准的连接范围,并在对应区域结束,避免用临时绘制的线条补出未经确认的路径。
片中解释多个位置时,可在每处保留静态和运动两种视图。静态图用来确认绳端和轮组,运动图用来说明哪处在移动。若某个绳端被零件遮住,可先由客户提供批准的局部结构,再决定是否用剖视辅助。隐藏外壳时,保留固定端与整机的安装关系。
先沿路径核对,再审核实际动作
如果绳索在某个位置经过相邻组件背面,可在分镜里注明该段只从哪一侧可见。技术人员对照路径检查出入方向,观看者则确认从总览能找到相应位置。需要在公开版隐藏细节时,给内部审阅稿保留完整连接关系。
当绳端位置不明、线路与装配图不符或模型在运动中与零件穿插,应暂停相关制作。谢谢传媒建议先用不带材质的视图对照实际路径,确认后再添加图形。若需要解释不同条件下的变化,请技术人员重新核对每个状态,不把示意动画当成操作或性能证明。
让没参加制作的人指着画面说出固定端在哪里,绳经过哪些轮、另一端与什么相连。技术人员同时核对固定件、轮位和移动件。观众若记住了颜色却不知道路径,可恢复从一端到另一端的连续镜头。短版至少保留两个端部和一处明确的轮组参照。
交付可附上获准的路径图、模型版本与片中视角。后续若设备调整轮位、增加导向件或改变外壳,从两端分别复查路径,再核对相邻镜头。单独截取结构图时,留一处足以判断方向的机架参照。
路径若在中途跨到设备另一侧,可另给一张俯视图帮助识别。总览中明确正在观察同一条绳索,后面的局部才不会被理解为另一套机构。


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